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    Dungeon Crawl Stone Soup 0.8: Frantic Frenzied Felines

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    Dungeon Crawl Stone Soup 0.8: Frantic Frenzied Felines - Página 25 Empty Dungeon Crawl Stone Soup 0.8: Frantic Frenzied Felines

    Mensagem por Convidado 2010-09-20, 9:05 pm

    Relembrando a primeira mensagem :

    Viemos do VSQS

    Crawl é um roguelike de 27 levels e varios branches. Seu objetivo é pegar no minimo 3 runas (de mais de 200) para abrir o Realm of Zot, pegar a orb of zot, e escapar da main dungeon.
    Download: http://crawl.develz.org
    Servers (SSH): crawl.akrasiac.org joshua/joshua
    crawl.develz.org (telnet)
    rl.heh.fi rl/sem senha

    Quick guide do Clandestino (desatualizado):



    EDIT for QUICK GUIDE

    Movimento : setas ou mouse ( y,u E b,n) para diagonais.

    Descansar/Procurar (coisas ,como portas) : 5

    o : Auto-Explore ( sim ele sai andando por ai sozinho mas quando ver bixo/item para).

    S : Salvar jogo e sair.

    Informações do Personagem

    @ : Status do Personagem.
    m : Skills
    % : Outros
    A : Habilidades e Mutações.
    E: Level e experiencia.
    a: Outras Habilidades.
    M:Ler livro de magia ( algumas Classes não podem usar Magia)
    z:Usar Magia
    Z:Usar Wand.
    f: Disparar objetos.
    v: Evocar algum poder de item.
    c: Choppar corpo.
    p: Rezar chamar Deus. (caso não tenh você pode escolher quando chegar ao templo)
    ^ :Menu Deus ( no menu ,comando " ! " para ver oque Agrada/Desagrada seu Deus )

    Informações Dungeon

    < E > : Subir escadas < (entrar em Shop)
    Ctrl + a : Ativar/Desativar auto-pick.


    Mas em geral acho que boa parte das ações voçê pode fazer pelo mouse.

    Classes para Beginners.....bah.

    Moutain Dwarf Fighter : Vida pra caralho conforme vai upando level e aprende rapido skills de combate. Sempre tente usar Dwarven Weapons, sem complicação com Magia, e sair andando e bater ( com manha ).

    Hill orc Priests : Escolha o DEUS ORC , ganhe PIETY matando bixos e Choppando alguns, com o tempo você recebera poderes divinos, tais como Smite. Você será o Jesus Orc , o Messias. (teras legiões de adeptos orc)

    Mummy Wizards/Necromancers : Sendo Mumias e não precissando comer, por isso não sofrem penitencia no uso de Magia constante, Unico cuidade e caso você comece a Brilhar, uma mutação pode estar a caminho.(não podem beber poções)

    Essas são de longe as melhores combinações de Char/Class.


    Aneis,Pergaminhos,Poções e Itens em geral : São gerados Aleatoriamente e devem ser testados para descobrir qual o proposito deles.

    [SIZE="7"]NEM PENSE EM DECORAR/ANOTAR OS NOMES ANTES DE TESTAR[/SIZE]. [SIZE="1"](eles sempre mudam)[/SIZE]

    DEUSES

    Chegando no Templo você pode rezar " p " em cima de um altar e ver as caracteristicas desse Deus. são 14 no total (12 no Templo , 1 no Orc mines e 1 no Abyss)

    Deuses Bons: The Shining One ; Zin e Elyvilon

    Deuses Maus : Yredelemnul ; Trog ; Kikubaaqudgha e Vehumet Beogh (apenas orc)

    Deuses Caóticos: Xom ; Makhleb e Lugonu

    Deuses Neutros: Sif Muna e Okawaru

    Todos gostam/não ligam se você choppar durante uma prece exeto os Deuses Bons.

    Outros pedem coisas especificas como Zin gosta quando você doa dinheiro no altar dele e Elyvilon gosta quando você destroi armas.

    Os caoticos são os mais difícieis de se agradar . Uma boa forma e usar equipamentos amaldiçoados quando seu Deus e Xom ou Lugonu

    Sif Una aprecia o uso de magia e Okawaru gosta quando você destroi bixos com sua força.

    Os Deuses maus gosta de ver tudo virar merda e poças de sangue.

    Para ver como seu Deus te vê " ^ "

    Desertar um Deus sempre trais consequências.

    QUICK GUIDE ends


    Guia do Pumpking para Merfolk Crusaders:

    Tem que ter as manhas... vo tentar postar um guia resumido aqui.

    Estratégia de Skill
    As skills principais são: Fighting, Polearms, Dodging, Spellcasting, Enchantments.
    Essas você vai deixar sempre ativas, existem as skills de menor importância mas que você vai precisar treinar também como: Ice/Air Magic, Invocations, Translocations (mas essas são rapidinho pra treinar, explicarei adiante)

    Estratégia de Magias
    De preferência use sempre um Staff of Energy quando for soltar uma magia que ainda custe food.
    Level 2 aprenda Freezing Aura.
    Level 3 aprenda Berserker Rage.
    Aprenda Blink assim que você achar algum livro que tenha ela e treina Translocations até ela ficar "Excellent", ache um ring de teleport control ou aprenda a magia de teleport control pra soltar Semicontrolled Blink pra escapar easy das situações de risco.
    Aprenda Regeneration (bom pra situações em que você ache que o Poison vai te matar), Mephitic Cloud, Haste, Flight, Swiftness, Ozocubu's Armor, Silence (essa é muito util pra matar qualquer bixo que solte magia), Deflect Missiles, Condensation Shield, Recall, Selective Amnésia.
    Depois que pegar uma boa arma com mods bons pode esquecer Freezing Aura com Selective Amnésia.
    Treine as skills até a probabilidade de soltar as magias acima ficarem Very Good. Poder soltar semicontrolled blink é urgentemente a coisa mais importante portanto treine até Excellent.

    Estratégia de Stats
    Só coloque em Intelligence e Dextery, deixe esses dois atributos iguais e depois vá acrescentando 1 em cada um pra mante-los iguais.

    Estratégia de Items/Equipamentos
    Você vai precisar ter várias gears diferentes mas o principal é:
    Use um Trident com um Buckler (só pode buckler, shields superiores ao buckler prejudicam sua habilidade pra soltar magias), use Robes pois armaduras mais pesadas prejudicam suas magias dai quando você achar um Robe of Resistance (que dê boas resistencias pode coloca-lo +8 e usar direto, rings/amuletos é bom manter de vários tipos diferentes como os que dão resistencias elementais, rings of sustenance (pra comer menos food), ring of teleport control, etc..

    Deuses
    Worshipe Okawaru pois o Might dele é MUITO útil, é tão bom quanto berserker e você não fica slow depois que ele acaba. O Haste de Okawaru é inútil, tem um custo alto, etc... evite usa-lo.
    Depois você ira trocar pra TSO (The Shinning One).

    Estratégia de Jogo
    Ache o templo e worshipe Okawaru.
    Faça Lair (não faça até o final se não tiver semicontrolled blink, na verdade não tente fazer nenhum final desses branch extras se ainda não tiver o semicontrolled blink).
    Tendo Silence e boas resistências faça Elven Halls (não faça o ultimo andar).
    Tendo Semicontrolled Blink, Deflect Missiles e Haste limpe o Hell (desça nele com todos os seus Buffs ativos).
    Faça Vaults e durante ele, treine Invocations até level 10.
    Faça Crypt mas antes mude de Okawaru para The Shinning One. Okawaru vai summonar uns gigantes ou uns bixos chatos de tempos em tempos mas é só fugir com semicontrolled blink ou haste.
    Quando Terminar Crypt com Shinning One você vai ter Piety máxima, vai no altar dele e abençoe um Bardiche (que você tenha achado e guardado) pra transforma-lo num Bardiche of Holy Wrath então use todos os seus pergaminhos de Enchant Weapon I, II e III nele (guarde todos que você achar durante o jogo até aqui).
    Quando for Zot lembre-se de usar todos os seus buffs, summone alguns divine warriors pra te ajudar, e tente SEMPRE lurar os bixos um a um pra mata-los e de preferência sempre em corredores. Cuidado com os Orb Guardians e com uns bixos que parecem uma bola de fogo voadora.
    Depois que pegar a Orb of Zot é só sair ir subindo todos os andares de novo o mais voado possível, fazendo uma linha reta pras escadas, usando semi controlled blink pra fugir dos monstros q vão aparecer, e pronto... game owned.

    Guia do Sigma Hydrae (raalph) para Deep Dwarf Necromancer com MUITO save scumming:

    Manual Básico de como ganhar o Stone Soup facilmente

    1 - prepare sua script de save scumming
    2 - crie um deep dwarf necromancer
    3 - Vá até o temple
    4 - Worshippe Kikubaaqudgha e pegue o Necrominicon
    5 - Renuncie e pegue Mahkleb
    6 - Faça Lair
    7 - Faça Hive
    8 - Faça Swamp/Shoals
    9 - Faça Snake Pit/Shoals
    10 - Faça Orcish Mines
    11 - Faça Vaults/Tomb
    12 - Faça Realm of Zot
    13 - Pegue a orb
    14 - Fuja com a orb da dungeon.

    Você morrerá MUITO, mas conseguirá ganhar.

    Character Guides da wiki(inglês): http://crawl.chaosforge.org/index.php?title=Character_guides
    Script de save scumming automatico (offline) (inglês): http://techlorebyigor.b l o g s p o t.com/2009/02/how-to-cheat-in-dungeon-crawl.html

    Fim Smile


    Última edição por Raalph em 2011-05-07, 8:14 pm, editado 9 vez(es)

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    Mensagem por Convidado 2011-05-20, 12:42 pm

    Bot, cara, bot.

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    Mensagem por Convidado 2011-05-20, 1:03 pm

    Se fosse bot ele tava 24/7 na CAO neh
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    Mensagem por Convidado 2011-05-20, 1:11 pm

    Depois dessa mudança que fizeram nos decks of destruction, Nemelex tá ainda mais apelão... Se bem que agora a "potência das cartas" ta muito mais dependente da skill Evocations do que era antes...

    Manos... ta foda... depois que ascendi com a MuWz não consigo emplacar com nenhum background... Não quero um fácil mas também não quero um difícil... queria um "divertido".
    Tentei jogar aqui de Demigod Transmuter pq li no fórum q dps q vc pega Stone Form o jogo fica escroto (300 hp com 50 base damage) mas não consegui passar de Lair Sad
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    Mensagem por Convidado 2011-05-20, 1:25 pm

    Pra mim:
    Combos divertidos e bons:
    Transmuters em geral (Mf, SE, Fe)..
    MfIE (ice magic é foda para hibridos e merfolk tem boa apt)
    SpEE/Wz (spriggan é bom de qualquer coisa)
    DDEE (spells de earth tão fodas)
    MuIE/MuWz, usando spells fodas já no começo do mid game (freezing cloud/refrigeration e haunt).
    HaHu usando Sling + Shield (Oka ou Trog)
    TrBe com Large Shield + Dragon armour (demora pra ficar bom mas depois fica muito foda)



    Combos "bons" mas que pra mim são um porre:
    DeTm (odeio demigod)
    MfCr (mais manjado impossível)
    SpEn/DDNe (idem)
    FeBe (o jogo é basicamente apertar teclas direcionais a vida inteira)


    Combos chatos e dificeis:
    Qualquer coisa Fighter.
    Qualquer coisa Gladiator.
    Qualquer coisa Monk.
    Demigod qualquer coisa.

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    Mensagem por Convidado 2011-05-20, 1:48 pm

    Gabriellk escreveu:Pra mim:
    Combos divertidos e bons:
    Transmuters em geral (Mf, SE, Fe)..
    MfIE (ice magic é foda para hibridos e merfolk tem boa apt)
    SpEE/Wz (spriggan é bom de qualquer coisa)
    DDEE (spells de earth tão fodas)
    MuIE/MuWz, usando spells fodas já no começo do mid game (freezing cloud/refrigeration e haunt).
    HaHu usando Sling + Shield (Oka ou Trog)
    TrBe com Large Shield + Dragon armour (demora pra ficar bom mas depois fica muito foda)



    Combos "bons" mas que pra mim são um porre:
    DeTm (odeio demigod)
    MfCr (mais manjado impossível)
    SpEn/DDNe (idem)
    FeBe (o jogo é basicamente apertar teclas direcionais a vida inteira)


    Combos chatos e dificeis:
    Qualquer coisa Fighter.
    Qualquer coisa Gladiator.
    Qualquer coisa Monk.
    Demigod qualquer coisa.


    Outro combo que tentei levar pra frente e me pareceu bem promissor (só nao dei continuidade pq já tava sem paciência), foi Vampire Crusader... Boa apt com Short Blades (pode fazer crosstrain com long blades depois), Não tem hunger (castar spells a vontade), boas apts com charms... No late-mid já vai ta podendo usar Haste e Silence a vontade até pra matar rats...
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    Mensagem por Convidado 2011-05-21, 12:50 am

    AEW

    PEGUEI A RUNA DE SLIME PITS, VAULTS, SHOALS E SWAMP, E HOJE DE TARDE EU ASCENDEREI, E LOGO EM SEGUIDA OCORRERÁ O FIM DO MUNDO

    UHUUUU


    vo dormir flw
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    Mensagem por Convidado 2011-05-21, 5:41 am

    Poncheis escreveu:Se fosse bot ele tava 24/7 na CAO neh


    cara não é Você-Sabe-Qual-Jogo, o objetivo desses bots não é fazer pontos e tal, é desafio do programador, construir um bot que consiga ascender.
    Então ele programa um pouco, e bota pra jogar, ve o que deu errado, conserta a programação e tenta denovo
    Na verdade bots nem são proibidos e vários jogadores fodas de crawl como o 78291 e o hyperbolic já fizeram uns bots.
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    Mensagem por Convidado 2011-05-21, 6:30 am

    Mas fazer mais de 2400 ajustes deve ser foda neh

    Mas okay... fanatismo pelo crawl é algo que eu mais que compreendo.
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    Mensagem por Convidado 2011-05-21, 9:17 am

    Felid deve ser a raça perfeita pra automatizar algum jogo.
    Inclusive sei que já tem umas ascensões de felid bot por ae, os caras ascendem em 1:05, lulz.
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    Mensagem por Convidado 2011-05-21, 11:44 am

    usei um dos bots, morreu tragicamente em d:8 tentando matar uma sala cheio de killer bees Sad
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    Mensagem por Convidado 2011-05-21, 3:14 pm

    489363 Poncheis the Eviscerator (level 27, -5/159 HPs)
    Began as a Kobold Berserker on May 17, 2011.
    Was an Elder of Trog.
    Killed from afar by a Green Death (38 damage)
    ... with a poison arrow
    ... summoned by an ancient lich

    ... on Level 5 of the Realm of Zot on May 21, 2011.
    The game lasted 09:57:35 (95872 turns).


    denovo liches summonando tier 1 demons, tsc tsc...
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    Mensagem por Convidado 2011-05-21, 3:52 pm

    :hah:
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    Mensagem por Convidado 2011-05-21, 4:27 pm

    Existe alguma dificuldade em mandar 2-3 brother in arms, usar o comando que manda eles atacarem o Lich e sair da line of sight do lich (pra ele nao summonar nada enquanto seus brothers matam ele)?
    Noob é um problema sério.
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    Mensagem por Convidado 2011-05-21, 4:34 pm

    brothers in arms?
    A parada é berserker, berserker e tal
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    Mensagem por Convidado 2011-05-21, 4:46 pm

    Tezcatlipoca escreveu:brothers in arms?
    A parada é berserker, berserker e tal

    Usar berserker não impede o Ancient Lich de summonar tier 1 demons, te cercar com eles e mandar lehubid no seu nariz...
    Usar brothers e correr pra fora da LOS dele é MUITO mais seguro e é certeza de matar ele.
    E eu presumi que o poncheis morreu mesmo usando berserker.


    Última edição por Pumpking em 2011-05-21, 4:49 pm, editado 1 vez(es)
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    Mensagem por Convidado 2011-05-21, 4:48 pm

    eu tava com 4 piety stars, saca?

    olhe meu morgue antes de falar qualquer coisa bls

    tipo, com 4 piety stars só vem trasgos e ogres, algo meio ruim de lidar neh

    sem contar que eles nao tem nenhum stealth e poderiam gritar, aí acordariam todos os bichos da câmara.
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    Mensagem por Convidado 2011-05-21, 6:49 pm

    Poncheis escreveu:eu tava com 4 piety stars, saca?

    olhe meu morgue antes de falar qualquer coisa bls

    tipo, com 4 piety stars só vem trasgos e ogres, algo meio ruim de lidar neh

    sem contar que eles nao tem nenhum stealth e poderiam gritar, aí acordariam todos os bichos da câmara.

    Uhum... saquei po eu falei de brincadeira meu caro companheiro crawler.
    Da próxima vez faz igual eu fiz num KoBe meu... Tenta arrumar um Amulet of Faith e pronto... vc pode spammear brother in arms numa boa pq o ganho de piety compensa o gasto.
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    Mensagem por Convidado 2011-05-21, 8:11 pm

    Pumpking escreveu:
    Tezcatlipoca escreveu:brothers in arms?
    A parada é berserker, berserker e tal

    Usar berserker não impede o Ancient Lich de summonar tier 1 demons, te cercar com eles e mandar lehubid no seu nariz...
    Usar brothers e correr pra fora da LOS dele é MUITO mais seguro e é certeza de matar ele.
    E eu presumi que o poncheis morreu mesmo usando berserker.


    Foi sarcasmo com o modo de jogar do Poncheis.
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    Mensagem por Convidado 2011-05-22, 2:00 pm

    estou tentando aprimorar um bot, vou ver se consigo fazer ele chegar mais longe
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    Mensagem por Convidado 2011-05-22, 2:51 pm

    parece que vocês não entenderam bem...

    se eu usasse brothers, eu ficaria sem piety para agir contra os bichos da câmara. e mais, só foi quando eu berserkei que o ancient lich fez os tier 1 demons e descobri esse spell set dele. mta escrotice isso pqp. o que matou mesmo foi o shadow fiend que mandou tormenta 1 ou 2 vezes, ai meu hp diminuiu em uns 70%. aí não tinha como me salvar.
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    Mensagem por Convidado 2011-05-24, 2:17 pm

    postando só pra reviver e aumentar 1 post
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    Mensagem por Convidado 2011-05-27, 8:03 am

    Cara o poncheis é foda, ele morre e bota a culpa no jogo tipo, a culpa nunca é dele. O jogo deve me amar então, o gabriel então pqp.
    Já falei, zot 5 não é pra sair peitando, entra um pouco e volta correndo pra escada.
    O monstro vai te seguir, mas você vai indo pelas paredes para não levar LCS ou orb of destruction, ficando fora da zona de visão.
    Sim, mesmo quando já tá perto da camara do orb, até o último monstro eu matei na escada, quando cheguei na camara mesmo não tinha mais nada.
    É chato, mas funciona.
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    Mensagem por Convidado 2011-05-27, 3:46 pm

    Tava fazendo uma Mummy Conjurer [ice+air] pra pegar Tornado, ascender com 15 runas pra tirar uma onda com vocês... Mas acabei tendo uma morte estúpida por causa de uma porra de um lag escroto... Enfim... ta ai o morgo.

    Código:
    Dungeon Crawl Stone Soup version 0.8.0-3-g99ea1d1 character file.

    274199 Pumpking the Aerator (level 20, -2/119 HPs)
                Began as a Mummy Conjurer on May 25, 2011.
                Was the Champion of Sif Muna.
                Shot with a bolt by a yaktaur captain (43 damage)
                ... on Level 25 of the Dungeon on May 26, 2011.
                The game lasted 06:36:27 (114796 turns).

    Pumpking the Aerator (Mummy Conjurer)            Turns: 114796, Time: 06:36:27

    HP  -2/119      AC 18    Str 14      Exp: 20/491104 (1), need: 3095
    MP  2/50        EV 13    Int 20      God: Sif Muna [******]
    Gold 2758        SH 13    Dex 12      Spells: 13 memorised,  4 levels left

    Res.Fire  : + . .  See Invis. : +    R - staff of power
    Res.Cold  : + . .  Warding    : . .  y - +3 leather armour {rF+}
    Life Prot.: + + +  Conserve  : .    q - +3 elf buckler
    Res.Acid. : . . .  Res.Corr.  : .    U - +2 crested helmet
    Res.Poison: +      Clarity    : +    c - +1 dwarf cloak
    Res.Elec. : .      Spirit.Shd : .    V - +2 pair of gauntlets {Str+3}
    Sust.Abil.: . .    Stasis    : .    W - +2 pair of dwarf boots {Lev}
    Res.Mut.  : .      Ctrl.Telep.: .    F - amulet of the Four Winds {Clar rN+ MR}
    Res.Rott. : +      Levitation : .    i - ring of see invisible
    Saprovore : . . .  Ctrl.Flight: .    o - ring of Jeixis {rF+ Stlth++}

    @: very slightly glowing, hasted (expires), very quick, incredibly resistant to
    hostile enchantments, stealthy
    A: in touch with death, cold resistance 1, life protection 3, poison
    resistance, torment resistance, unbreathing
    a: Self-Restoration, Channel Energy, Forget Spell, Renounce Religion, Evoke
    Levitation


    You were on level 25 of the Dungeon.
    You worshipped Sif Muna.
    Sif Muna was exalted by your worship.
    You were not hungry.

    You visited 7 branches of the dungeon, and saw 51 of its levels.
    You visited the Abyss 2 times.

    You collected 4048 gold pieces.
    You spent 1310 gold pieces at shops.

    Inventory:

    Hand weapons
     P - the cursed +2,+3 sabre of Ezajoud {slice, Dex-1}
      (You found it on level 4 of the Dungeon) 
     
      It inflicts extra damage upon your enemies.
     
     
      It affects your dexterity (-1).
      It has a curse placed upon it.
    Armour
     c - a +1 dwarven cloak (worn)
     q - a +3 elven buckler (worn)
     y - a +3 leather armour of fire resistance (worn)
     U - a +2 crested helmet (worn)
     V - a +2 pair of gauntlets of strength (worn)
     W - a +2 pair of dwarven boots of levitation (worn)
    Magical devices
     d - a wand of fire (7)
     f - a wand of frost (7)
     k - a wand of frost (13)
     r - a wand of disintegration (9)
     w - a wand of frost (11)
     B - a wand of fire (3)
     C - a wand of frost (12)
     D - a wand of flame (13)
     G - a wand of draining (7)
     J - a wand of hasting (7)
    Scrolls
     a - 3 scrolls of recharging
     b - 3 scrolls of amnesia
     h - 11 scrolls of remove curse
     n - a scroll of enchant armour
     p - 6 scrolls of identify
     s - 2 scrolls of fog
     u - a scroll of vulnerability
     v - 11 scrolls of detect curse
     A - a scroll of blinking
     E - 3 scrolls of torment
     S - a scroll of enchant weapon I
    Jewellery
     e - a cursed ring of sustain abilities
     g - a cursed amulet of stasis
     i - a ring of see invisible (right hand)
     j - the ring "Khulaib" {Ice Str-2 Int+4}
      (You found it on level 16 of the Dungeon) 
     
      [ring of ice]
     
      It affects your strength (-2).
      It affects your intelligence (+4).
     o - the ring of Jeixis (left hand) {rF+ Stlth++}
      (You acquired it on level 1 of the Lair of Beasts) 
     
      [ring of protection from fire]
     
      It makes you much more stealthy.
     F - the amulet of the Four Winds (around neck) {Clar rN+ MR}
      (You found it on level 5 of the Elven Halls) 
     
      [amulet of clarity]
     
      It protects you from negative energy.
      It increases your resistance to enchantments.
     I - a cursed amulet of warding
     L - a cursed amulet of conservation
     N - an uncursed amulet of resist corrosion
    Books
     l - a book of Wizardry 
     
      Spells                            Type                      Level
      *Summon Elemental                  Summoning                    4
      Teleport Self                      Translocation                5
      Agony                              Necromancy                  5
      *Lightning Bolt                    Conjuration/Air              5
      Fireball                          Conjuration/Fire            6
      Haste                              Charms                      6
      Invisibility                      Hexes                        6
     x - Sif Muna's Grimoire of Confrontation {god gift}
      (Sif Muna gifted it to you on level 17 of the Dungeon) 
     
      Spells                            Type                      Level
      Throw Flame                        Conjuration/Fire            2
      Stone Arrow                        Conjuration/Earth            3
      Orb of Destruction                Conjuration                  7
      Chain Lightning                    Conjuration/Air              8
     H - a book of the Sky {god gift} 
     
      Spells                            Type                      Level
      Insulation                        Charms/Air                  4
      *Airstrike                        Air                          4
      *Flight                            Charms/Air                  4
      Silence                            Charms/Air                  5
      *Lightning Bolt                    Conjuration/Air              5
      Deflect Missiles                  Charms/Air                  6
      Conjure Ball Lightning            Conjuration/Air              7
     Y - a book of Conjurations [ice+air] 
     
      Spells                            Type                      Level
      Magic Dart                        Conjuration                  1
      Throw Frost                        Conjuration/Ice              2
      Mephitic Cloud                    Conjuration/Poison/Air      3
      Static Discharge                  Conjuration/Air              4
      *Lightning Bolt                    Conjuration/Air              5
      Bolt of Cold                      Conjuration/Ice              6
    Magical staves
     R - a staff of power (weapon)
    Miscellaneous
     m - a serpentine rune of Zot
     t - a lantern of shadows
     z - a decaying rune of Zot


     You had 1 experience left.

      Skills:
     + Level 4 Fighting
     - Level 3 Short Blades
     + Level 4 Armour
     + Level 7 Dodging
     - Level 3 Stealth
     - Level 2 Stabbing
     + Level 14 Spellcasting
     + Level 14 Conjurations
     + Level 5 Charms
     - Level 5 Summonings
     + Level 4 Translocations
     + Level 11 Ice Magic
     + Level 16 Air Magic
     - Level 4 Poison Magic
     - Level 4 Invocations


    You had 4 spell levels left.
    You knew the following spells:

     Your Spells              Type          Power        Success  Level  Hunger
    a - Apportation          Tloc          #####.....  Excellent  1    N/A
    b - Summon Elemental      Summ          #####.....  Very Good  4    N/A
    c - Lightning Bolt        Air/Conj      #######...  Excellent  5    N/A
    d - Airstrike            Air            #######...  Excellent  4    N/A
    e - Repel Missiles        Air/Chrm      #######...  Excellent  2    N/A
    f - Freezing Cloud        Ice/Air/Conj  #######...  Great      6    N/A
    g - Swiftness            Air/Chrm      #######...  Excellent  2    N/A
    h - Blink                Tloc          N/A          Excellent  2    N/A
    i - Control Teleport      Chrm/Tloc      #####.....  Very Good  4    N/A
    j - Poisonous Cloud      Pois/Air/Conj  #######...  Excellent  5    N/A
    k - Flight                Air/Chrm      #######...  Excellent  4    N/A
    l - Recall                Tloc/Summ      N/A          Great      3    N/A
    m - Summon Butterflies    Summ          #####....    Excellent  1    N/A


    Dungeon Overview and Level Annotations

    Branches:
    Dungeon (25/27)            Temple (1/1) D:4            Orc (4/4) D:6
        Elf (5/5) Orc:4          Lair (8/8) D:13          Swamp (5/5) Lair:5
      Slime (0/6) Lair:6        Snake (5/5) Lair:4        Hive (0/2) D:16
      Vault (0/8) D:15       

    Altars:
    Ashenzari
    Cheibriados
    Elyvilon
    Fedhas
    Okawaru
    Sif Muna
    The Shining One
    Trog
    Vehumet
    Xom
    Yredelemnul
    Zin

    Shops:
    D:6: !  D:11: *  D:13: %  Orc:4: [(=(  Elf:1: [  Elf:2: *  Elf:5: (

    Portals:
    Hell: D:23 D:24
    Abyss: D:24
    Pan: D:24

    Annotations
    D:12 exclusions: slime creature and 1 more exclusion
    D:25 exclusion: Mara
    Elf:1 exclusion: statue
    Elf:5 exclusion: Roxanne


                        Innate Abilities, Weirdness & Mutations

    You do not eat or drink.
    Your flesh is vulnerable to fire.
    You are in touch with the powers of death.
    You can restore your body by infusing magical energy.
    Your flesh is cold resistant.
    You are immune to negative energy.
    Your system is resistant to poisons.
    You are immune to unholy pain and torment.
    You do not need to breathe.


    Message History

    Aim: A yaktaur captain, wielding a glowing crossbow (heavily wounded, poisoned)
    The yaktaur captain is engulfed in freezing vapours.
    The yaktaur captain shoots a bolt. The bolt hits you!
    Your extra speed is starting to run out.
    The yaktaur captain is engulfed in freezing vapours.
    The yaktaur captain shoots a bolt. The bolt hits you!
    You die...

            ∙
          ▒∙▒                ▒▒▒
          ∙∙∙                ∙∙∙
          ▒∙▒                ▒▒▒
          ▒∙▒
          ▒∙▒
          ▒∙▒      ▒
     ▒▒▒▒▒▒▒#▒▒▒▒▒▒∙▒∙▒▒▒∙
    ∙∙∙∙∙∙#####∙∙@∙∙∙∙∙∙∙∙    C∙C
     ▒▒▒▒▒▒▒c▒▒▒▒▒▒∙▒∙▒▒▒∙      ▒▒
          ▒∙▒      ▒
          ▒∙▒
          ▒∙▒
          ▒∙▒
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    ∙∙∙∙∙∙∙∙∙∙∙∙∙∙∙∙∙        ∙X∙∙
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    PS: Acho que to ficando especialista em Múmias... to achando mto fácil jogar com elas agora...
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    Dungeon Crawl Stone Soup 0.8: Frantic Frenzied Felines - Página 25 Empty Re: Dungeon Crawl Stone Soup 0.8: Frantic Frenzied Felines

    Mensagem por Convidado 2011-05-27, 4:34 pm

    Mines ficou muito diferente no 0.8. Antes tinha save que você não achava um mísero knight lá, agora sempre tem uma fortaleza no 4° andar, vaults cheios de bichos no 3° andar... Toda mão tô achando knight e sorcerer, muitas vezes o raro high priest, e o warlord. E até o Saint Roka.

    Tá bem melhor pra upar nos chars que vingam, e credencia melhor o player ao Early Game.
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    Mensagem por Convidado 2011-05-27, 6:43 pm

    CristãoMilitarDireitista escreveu:Mines ficou muito diferente no 0.8. Antes tinha save que você não achava um mísero knight lá, agora sempre tem uma fortaleza no 4° andar, vaults cheios de bichos no 3° andar... Toda mão tô achando knight e sorcerer, muitas vezes o raro high priest, e o warlord. E até o Saint Roka.

    Tá bem melhor pra upar nos chars que vingam, e credencia melhor o player ao Early Game.

    Sim... Melhores lugares pra encontrar uniques e consequentemente upar mais rápido no Early Game, é Orcish Mines e Lair (dependendo do char vale a pena até ir direto pra Hive).
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    Mensagem por Convidado 2011-05-29, 9:05 pm

    Porra. Tava com um Mountain Dwarf Fighter invencível... eu matava qualquer bixo do jogo e nao perdia nem 30 de HP... Matei Mennas easy... tava com SH e AC relativamente altas pro meu level... mas enfim... dei azar... Veio Wiglaf e Boris ao mesmo tempo. Wiglaf usou might + haste e Boris usou invisible + orb of destructions + iron shots... Depois que eu morri eu pensei que se eu tivesse usado Berserker pra, em vez de ir pra cima deles, correr pra escada, eu teria me safado.... Mas enfim... acontece. Ta ai o morgo.

    Código:
    Dungeon Crawl Stone Soup version 0.8.0-3-g99ea1d1 character file.

    124272 Pumpking the Fencer (level 16, -10/141 HPs)
                Began as a Mountain Dwarf Fighter on May 28, 2011.
                Was a High Priest of Okawaru.
                Killed from afar by Boris (36 damage)
                ... with an iron shot
               
                ... on Level 22 of the Dungeon.
                The game lasted 03:01:28 (50099 turns).

    Pumpking the Fencer (Mountain Dwarf Fighter)      Turns: 50099, Time: 03:01:28

    HP -10/141      AC 47    Str 39      Exp: 16/175609 (3), need: 10290
    MP  14/15        EV  7    Int 14      God: Okawaru [*****.]
    Gold 1346        SH 49    Dex 11      Spells:  0 memorised, 17 levels left

    Res.Fire  : . . .  See Invis. : .    L - +5,+4 long sword (elec)
    Res.Cold  : + . .  Warding    : . .  v - +15 Maxwell's patent armour {god gift, rCo
    Life Prot.: + . .  Conserve  : +    E - +2 large shield
    Res.Acid. : + . .  Res.Corr.  : +    d - +1 helmet {Int+3} {god gift}
    Res.Poison: .      Clarity    : .    q - +4 cloak "Pihuah" {Str+4 Acc+3}
    Res.Elec. : .      Spirit.Shd : .    u - +1 pair of gloves of Naretri Diesm {god gi
    Sust.Abil.: + .    Prev.Telep.: +    C - +0 pair of boots
    Res.Mut.  : .      Ctrl.Telep.: .    Q - amulet of rage
    Res.Rott. : .      Levitation : .    p - ring of life protection
    Saprovore : . . .  Ctrl.Flight: .    f - ring of False Pretenses {SustAb rC+ Int+3}

    @: mighty, heroism, finesse, very resistant to hostile enchantments, extremely
    unstealthy
    A: no striking features
    a: Heroism, Finesse, Renounce Religion, Evoke Berserk Rage


    You were on level 22 of the Dungeon.
    You worshipped Okawaru.
    Okawaru was exalted by your worship.
    You were not hungry.

    You visited 5 branches of the dungeon, and saw 37 of its levels.
    You visited 2 portal chambers: volcano, spiders nest.

    You collected 3814 gold pieces.
    You spent 2488 gold pieces at shops.

    Inventory:

    Hand weapons
     e - a +1,+3 long sword of holy wrath
     B - a +2,+0 crossbow of flame {god gift}
     L - a +5,+4 long sword of electrocution (weapon)
     T - a +3,+1 scimitar of flaming
    Missiles
     w - 61 +4 bolts
     x - 137 +0 bolts
     F - 20 +3 bolts
     H - 20 steel +0 bolts
     J - 20 poisoned +0 bolts
     W - 10 +0 bolts of penetration
    Armour
     d - a +1 helmet of intelligence (worn) {god gift}
     i - the +0 splint mail of Fruonoot {Acc+2 Dam+3}
      (You bought it in a shop on level 4 of the Orcish Mines) 
     
     
      It affects your accuracy (+2).
      It affects your damage-dealing abilities (+3).
     j - a cursed +0 large shield
     q - the +4 cloak "Pihuah" (worn) {Str+4 Acc+3}
      (You found it on level 3 of the Lair of Beasts) 
     
     
      It affects your strength (+4).
      It affects your accuracy (+3).
     u - the +1 pair of gloves of Naretri Diesm (worn) {god gift, Str+2 Int+2}
      (Okawaru gifted it to you on level 2 of the Orcish Mines) 
     
     
      It affects your strength (+2).
      It affects your intelligence (+2).
     v - the +15 Maxwell's patent armour (worn) {god gift, rCorr, Cons, -CAST -TELE MR}
      (Okawaru gifted it to you on level 2 of the Lair of Beasts) 
     
     
      It increases your resistance to enchantments.
      It prevents spellcasting.
      It prevents most forms of teleportation.
     C - a +0 pair of boots (worn)
     E - a +2 large shield (worn)
    Magical devices
     G - a wand of cold (10)
     O - a wand of flame (9)
     P - a wand of lightning (4)
     U - a wand of flame (14)
     X - a wand of teleportation (7)
     Y - a wand of draining (8)
     Z - a wand of teleportation (7)
    Comestibles
     K - 9 meat rations
    Scrolls
     b - 2 scrolls of identify
     g - 5 scrolls of blinking
     l - a scroll of amnesia {unknown}
     n - a scroll of recharging
     o - a scroll of detect curse
     t - 2 scrolls of magic mapping
     y - 5 scrolls of teleportation
     I - 7 scrolls of remove curse
     M - 2 scrolls of enchant weapon III
    Jewellery
     f - the ring of False Pretenses (left hand) {SustAb rC+ Int+3}
      (You found it on level 9 of the Dungeon) 
     
      [ring of sustain abilities]
     
      It affects your intelligence (+3).
      It protects you from cold.
     m - an uncursed ring of levitation
     p - a ring of life protection (right hand)
     z - an uncursed ring of poison resistance
     D - an uncursed ring of see invisible
     Q - an amulet of rage (around neck)
     R - an uncursed amulet of conservation
    Potions
     a - a potion of cure mutation
     k - 3 potions of agility
     A - 8 potions of healing
     N - 3 potions of might
     V - a potion of resistance


     You had 3 experience left.

      Skills:
     + Level 13 Fighting
     + Level 17 Long Blades
     - Level 1 Axes
     + Level 5 Crossbows
     + Level 15 Armour
     - Level 2 Dodging
     - Level 2 Stealth
     + Level 16 Shields
     - Level 1 Traps & Doors
     + Level 1 Spellcasting
     + Level 2 Invocations
     + Level 2 Evocations


    You had 17 spell levels left.
    You didn't know any spells.

    Dungeon Overview and Level Annotations

    Branches:
    Dungeon (22/27)            Temple (1/1) D:6            Orc (4/4) D:11
        Elf (0/5) Orc:4          Lair (8/8) D:13          Swamp (0/5) Lair:3
     Shoals (0/5) Lair:5        Slime (0/6) Lair:6        Hive (2/2) D:11
      Vault (0/8) D:19       

    Altars:
    Ashenzari
    Cheibriados
    Elyvilon
    Fedhas
    Kikubaaqudgha
    Makhleb
    Nemelex Xobeh
    Okawaru
    Sif Muna
    The Shining One
    Trog
    Vehumet
    Xom
    Yredelemnul
    Zin
    Jiyva

    Shops:
    D:4: /  D:6: *?[[[  D:7: +  D:8: (/(!*  D:13: /  D:14: [  D:21: *
    Orc:4: [*(=*

    Portals:
    Hell: D:21 D:22

    Annotations
    D:3 1 exclusion
    Hive:2 wtf that sucks

    Message History

    You feel weakened.
    Boris mumbles some strange words.
    Boris flickers and vanishes!
    Deactivating autopickup; reactivate with Ctrl-A.
    You hear some strange, mumbled words.
    The iron shot hits you!
    You die...

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    Mensagem por Convidado 2011-05-29, 9:21 pm

    Eh foda, mas berserker acaba rápido se você não atacar os caras.
    Você deveria é ter usado blinking e teleportation, não vale a pena usar a Maxwell patent armor. É forte mas melhor coisa que tem nesse jogo é controlled teleport.
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    Mensagem por Convidado 2011-05-29, 10:17 pm

    Tezcatlipoca escreveu:Eh foda, mas berserker acaba rápido se você não atacar os caras.
    Você deveria é ter usado blinking e teleportation, não vale a pena usar a Maxwell patent armor. É forte mas melhor coisa que tem nesse jogo é controlled teleport.

    Depende... Na Taverna o pessoal fala que Maxwell vale a pena se você jogar como se worshipasse Cheibriados, ou seja, cautelosamente, atrair monstros pras escadas, matar 1 por 1 e tals...
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    Mensagem por Convidado 2011-05-29, 10:57 pm

    Ainda acho uma merda, pelo motivo que você percebeu, por mais cauteloso que você seja de vez em quando aparecem dois uniques fodas.
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    Mensagem por Convidado 2011-05-29, 11:27 pm

    Tezcatlipoca escreveu:Ainda acho uma merda, pelo motivo que você percebeu, por mais cauteloso que você seja de vez em quando aparecem dois uniques fodas.

    Hehehe o problema foi que eu lutei, achei que wiglaf era trivial e tals... Se eu nao tivesse lutado eu não teria morrido... Acho que Maxwell vale a pena sim... depois que você bota ela você sente uma diferença absurda.
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    Mensagem por Convidado 2011-05-30, 12:56 pm

    47 AC/49 SH no level 16???
    Matou Mennas no level 16?!?!?!?
    wtf

    Ah tah, tu tinha esse randart Ultra Master Apelo tbm.
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    Mensagem por Convidado 2011-05-30, 1:48 pm

    Tezcatlipoca escreveu:Ainda acho uma merda, pelo motivo que você percebeu, por mais cauteloso que você seja de vez em quando aparecem dois uniques fodas.

    Fazer o quê... há sempre ocasiões em que não é possivel se salvar. O maxwell foi uma ótima escolha sim, ele que deu azar em achar 2 uniques fodas de uma vez.

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